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    트리1

    [트리의 개념]• 리스트, 스택, 큐 등이 선형 자료구조라고 한다면 트리는 비선형(계층적) 자료구조이다.• 계층적 자료구조는 ‘회사 조직’, ‘의사 결정 트리’ 등의 형태를 표현한다.• 리스트, 스택, 큐 등이 데이터 삽입, 삭제, 조회 등에 초점을 맞춘 자료구조라고 한다면, 트리는 어떠한 형태를 표현하는데 초점을 맞춘 자료구조다.• 그렇다고 트리에서 삽입, 삭제, 조회가 중요하지 않다는 것이 아니다. 단순히 무언가를 표현하는 것에 최적화된 자료구조라는 뜻이다. [트리의 용어] • 노드: 트리의 구성 요소에 해당하는 A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K를 노드(node)라 한다.• 루트: 계층적인 구조에서 가장 높은 곳에 있는 노드인 A가 루트가 된다.• 서브 트리: 전체 노트 집합 ..

    [C++]포인터와 배열3

    • 포인터와 배열에 대한 마지막 글이 될 것 같다.• 이번 포스트에서는 필자가 포인터와 배열의 공부하면서 가장 헷갈리고 애매했던 것에 대해 이야기하려고 한다.[char a[]와 char *a 차이]• 결론부터 말씀드리자면, char a[]와 char *a는 전혀 다르다.• 차이점은 - 배열: 같은 타입의 연속적인 요소들이 미리 할당된 공간, 크기와 위치가 고정되어 있다. - 포인터: 할당된 메모리 공간을 가리킬 수 있으며, 변경할 수도 있다. 또한 배열을 가리킬 수 있으며, 동적으로 할당한 배열처럼 흉내내어 쓸 수 있다. • 아마 헷갈리는 이유는 함수의 Formal Parameter에 관한 것이라 생각한다.(cf. void func(char * a); 라는 함수를 호출할 때 char a[]; func(a..

    [C++]포인터와 배열2

    [포인터 배열] • 배열을 가리키는 포인터를 뜻한다. 그럼 초기화 방법을 보도록 하자. #include using namespace std; int main(void) { int arr[3]; int *p; p = arr; // 배열의 이름은 배열의 시작주소를 나타내는 상수 값 cout ※ int a[2][3][4] - int형 배열 메모리(int [3][4])가 2개 있는 3차원 배열을 뜻함 - 각 요소가 int[3][4]형 이므로 int [3][4]를 가리키는 포인터(int (*p)[3][4])를 선언한다. [예시 2] #include using namespace std; int main(void) { int a[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; int(*p)[3] = a; for..

    [C++]포인터와 배열1

    • 필자는 크게 포인터와 배열의 관계에서 크게 “포인터 배열”과 “배열 포인터”가 있다고 생각한다.• 참고로 필자는 “포인터 배열”과 “배열 포인터”에 대해 용어가 혼동이 왔었는데 아래와 같이 화살표를 그려서 혼동을 해결했다. 필요한 사람만 참고했으면 좋겠다. - 포인터 배열 : 포인터→배열 – 포인터는 배열을 가리킴! - 배열 포인터 : 배열→포인터 – 배열은 포인터다! [포인터와 배열 사이의 기본적인 관계 이해] • 우선 배열의 이름이 갖는 의미부터 명확하게 집고 넘어가야 한다.• n차원 배열의 이름은 배열의 선두번지 주소를 대표한다.• 배열의 이름은 상수인 것이다!• 아래 예시는 기본적인 것이니 답을 보지 말고 출력을 예상해보자. #include using namespace std; int main..